KI Kunst

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Ende 2021 habe ich angefangen, dass Potenzial von visueller KI zu begreifen. Aus heutiger Sicht wirken die damals entstandenen Bilder lächerlich.
Aber es war für mich das erste Mal, dass sich etwas erkennen ließ, dass über bloßes Chaos hinausging.

Schon zu dem Zeitpunkt war es möglich, die KI zu nutzen um interessante Bilder zu erstellen. Es war allerdings ziemlich schwierig sie ausreichend zu kontrollieren, um sie zielgerichtet zu nutzen. Seitdem hat sich die Qualität, Geschwindigkeit und Kontrollierbarkeit der Bilder enorm erhöht.

Vor knapp zwei Jahren habe ich angefangen KI auch im professionellen Rahmen zu nutzen.
Seitdem habe ich über 2000 Stunden damit verbracht, Arbeitsprozesse auszuarbeiten, neue Stile zu erkunden, eigene Modelle zu trainieren und die Qualität, der von mir mit Hilfe von KI erstellten Arbeiten, zu perfektionieren.

Falls du Lust hast, dich selber mal an visueller KI auszuprobieren, habe ich hier eine kleine Starthilfe für dich vorbereitet.

Eines der ersten Bilder die ich generiert habe. Erstellt mit der “Wombo Dream” App Dezember 2021.

Dieses habe ich dann als Grundlage genommen um es digital weiter auszuarbeiten.


STILFINDUNG


Eine der spannendsten Möglichkeiten von KI-assistierter Gestaltung, ist es, Elemente aus verschiedenen Stilrichtungen zusammen zu bringen und damit neue Stile zu erschaffen.

Während dies auch bei traditioneller oder digitaler Kunst ganz ähnlich abläuft, dauert es in der Regel Jahre, einen eigenen Stil zu entwickeln.

Mit KI kann man viel spielerischer verschiedene Stilrichtungen zusammenwerfen.

Im folgenden findest du ein paar der Stile, die ich mit Hilfe der KI im Laufe der letzten Jahre entwickelt habe.


HISTORIA

Einer der neuesten Stile in meinem Repertoire. Aktuell nutze ich ihn in Zusammenarbeit mit Uberboyo für mehrere historische Animationsprojekte.


OSTIA

Ein meiner Meinung nach sehr starker Stil, der mit seiner markanten Farb- und Formgebung überzeugt. Ursprünglich ist er in der Stilfindungs-Phase für einen Kunden entstanden, kam jedoch leider noch nicht im größeren Rahmen zum Einsatz.


SYNTH DREAMS

Ein weiterer recht neuer, auf Flux basierender Stil, der möglicherweise noch in kommenden Projekten Einsatz findet.


TALES OF WUDAN

Dieser Stil ist für die gleichnamige Serie in Zusammenarbeit mit dem CobraTate Team entstanden und hat sich über die Zeit der Zusammenarbeit stark weiter entwickelt.


MYTHOS

Ein für den Youtuber Uberboyo entstandener Stil, der sehr viel Potenzial birgt und schon in einigen Videos zur Anwendung kam.


PETROKLOS

Diesen Stil habe ich, ebenso wie den Charakter, für einen persönlichen Kurzfilm entwickelt. Der Film ist seit geraumer Zeit zu ca. 40% fertig gestellt und ich weiß noch nicht, wann ich die Zeit finden werde, weiter daran zu arbeiten.


STARLESS SKIES

Ein für das in der Entwicklung befindliche Pen & Paper Spiel “Starless Skies” von barefoot games entstandener Stil.


THE OBLIQUE

Das erste große persönliche Worldbuilding-Projekt, dass ich mit Hilfe von KI angegangen bin. Lies hier mehr dazu.


STAINED

Ein experimenteller, für einen Kunden entstandener Stil.


ECCE HOMO

Ein schon etwas älterer Stil der in einigen Videos für Uberboyo zur Anwendung kam, die einen Teil der Geschichte von Nietzsches “Zarathustra” wiedergeben.


ZARATHUSTRA

Ein weiterer experimenteller Stil, um die Geschichten von Zarathustra abzubilden.


GODS AND HEROES

Ein für einen Kunden entstandener Stil, der an eine digitalen Auftragsarbeit angelehnt ist, die ich zuvor für diesen Kunden angefertigt habe.


FABLE

Ein persönlicher Stil, der sich fantastisch für Märchen, Kinderbücher oder Spiele eignen würde.


GAME ASSETS

Mehrere Stile, die ich für die Erstellung von Assets für 2D Sidescroller Games optimiert habe.


ATLAS

Ein persönlicher, experimenteller Stil, der stark an die Werke von Zeen Chin angelehnt ist.


SILHOUETTES

Ein weiterer experimenteller, in der Zusammenarbeit mit Uberboyo, entstandener Stil.


ORWELL

Ein weiterer experimenteller Stil, der in Zusammenarbeit mit Uberboyo entstanden ist.


ROME

Noch ein Stil der in Zusammenarbeit mit Uberboyo entstanden und in einigen Projekten eingesetzt wurde.


GOO

Ein persönlicher experimenteller Stil.


SAM II

Der zweite für “Bionic Marketing” entworfene Stil, der durch deutlich stärkere Farb- und Formkontraste gekennzeichnet ist.


SAM I

Der erste für “Bionic Marketing” entworfene Stil.


THE VEIL

Ein weiterer experimenteller Stil, der in Zusammenarbeit mit Uberboyo entstanden ist. Stark angelehnt an den Dark Fantasy Look der 60er und 70er Jahre, insbesondere Frank Frazetta.


NEUE WELTEN



THE OBLIQUE

Ende 2022 hab ich angefangen diese Welt auszuarbeiten. Ähnlich wie bei der Mythen und Gottheiten Serie, hat dies mit einem Bild angefangen, zu dem sich mir eine Geschichte offenbart hat.

Dies war der Anreiz diese Welt weiter auszuarbeiten, und mir Gedanken über die Orte und Wesenheiten zu machen, die sie bewohnen.


Instinktiv griff er nach dem leuchtenden Gegenstand vor sich.
Noch kein Gedanke hatte seinen Geist überschattet, und sein Körper war noch mitten in der Formung, noch unvollständig.
Dennoch wusste ein Teil von ihm, dass das Ding zu ihm gehörte.

Er hatte keinen Namen, zumindest noch nicht. Aber er hatte einen Auftrag erhalten.
Die Welt zu erkunden, die vor ihm lag, und den Platz zu finden, an den seine Gabe gehörte.

Zwei Augen waren ihm bei seiner Entstehung gegeben worden.
Eines für sich selbst, damit er frei durch das Land streifen konnte, und eines um es an der Stelle anzubringen, zu der es gehörte.


Der Garten des Fleisches ist ein durch und durch sonderbarer Ort. Gewaltige, aus lebendem Fels bestehende schwebende Strukturen, die jeder Form der Schwerkraft trotzen. Schwebende Plattformen, um die Megastrukturen zu durchqueren, die nie zweimal denselben Weg nehmen.

Von den Bewohnern will ich gar nicht erst anfangen.

Wer den Garten des Fleisches durchquert, wird früher oder später unweigerlich auf die Akolythen der Kirche der Gelassenheit treffen.

Sie bieten dir einen Schluck ihres Nektars an und geben damit einen süßen, aber flüchtigen Vorgeschmack auf das Leben, das du führen könntest, wenn du deine Reise hinter dir lassen und dich ihnen anschließen würdest.


Wenn sich der Himmel teilt und eines der Augen “Des Kindes” hindurchschaut, ist es schwer abzuschätzen, was dann passiert.

Manchmal wird ein großes Wesen unter einem solchen Himmel geboren und formt die Welt um sich herum, während es seines Weges geht.

Andere Male passiert nichts, und das Auge verschwindet nach einer Weile an den Ort, von dem es kam, als ob "das Kind" mit dem, was es sah, zufrieden war.

Manchmal wird das Land gewaltsam umgestaltet, wie eine Sandburg, die ohne Rücksicht auf das, was sie einmal war, beiseite geschoben wird, um Platz für eine neue zu schaffen.


Selbst dem flüchtigsten Betrachter wird die seltsame Harmonie auffallen, die in den Kreaturen des "Consonantia Forest" herrscht.

Raubtier und Beute scheinen hier keine gegensätzlichen Rollen einzunehmen, sondern spielen vielmehr nach der gleichen Melodie. Es gibt keine Furcht, wenn sich ein Jäger nähert, und es wird keine Anstrengung unternommen, um die Beute zu fangen.

Es ist sogar häufig so, dass sich das kleinere Tier dem Größeren wissentlich nähert und bereitwillig in dessen Klauen gerät.


Die erste Idee, der Festigkeit verliehen wurde, und das älteste der Großen Wesen. Er hält den Himmel aufrecht, damit dieser nicht herunterfällt, wann immer “Das Kind” unweigerlich den Blick abwendet.

Es ist keine Seltenheit, in der Wüste auf die Überreste riesiger Strukturen oder Automaten zu stoßen. Oft scheint es unmöglich zu erraten, welche Funktion sie einst hatten.

Jetzt sind sie nichts, als emporragende Erinnerung daran, dass nichts, egal wie großartig es ist, ewig halten kann.


Aristocrat with Golem

Traversal

The Ferryman

Ancient Ruins

The Clouded Desert

Shrine of Woe

Fanatic

The Pawn

Forest Watcher


EINZELWERKE


Als ich angefangen habe generative KI zu nutzen, hat dies nicht nur verändert wie ich Bilder schaffe, sondern auch einen unheimlich starken Einfluss darauf ausgeübt, wie ich über die Welt nachdenke.

Hautnah die ersten “kleinen” Auswirkungen der Anwendung von Künstlicher Intelligenz zu erleben und diese Entwicklung in die Zukunft zu denken, hat mich zu einem optimistischeren Menschen gemacht.

Ich denke nach wie vor, dass die Chance, dass wir das Projekt Menschheit vor die Wand fahren, ziemlich hoch ist. Und mir ist voll und ganz klar, dass KI eine ganze Menge neue existenzielle Risiken mit in den Topf wirft.

Aber es ist das erste mal, dass ich eine echte Chance für uns sehe.
Eine, mit der wir es schaffen können die Streitigkeiten, die aus der menschlichen Natur entstehen, aus der Welt zu schaffen und somit die existenziellen Probleme zu lösen, die wie ein Damoklesschwert über uns schweben.



Connection

Kann ein KI-generiertes Bild Kunst sein?
Ich würde behaupten, dass dies stark davon abhängt, wieviel Kontrolle der Künstler über das endgültige Ergebnis ausübt. Wenn ich der KI die Anweisung gebe:„Ich möchte eine Katze im Stil von Van Gogh haben“, würde ich dies genauso wenig als „meine Kunst“ bezeichnen, wie wenn ich einem Illustrator diesen Auftrag erteilen würde.
Wenn ich jedoch ein klares Konzept vor Augen habe und mit der KI in einen Dialog trete, d.h. mich zwar von ihr inspirieren, aber nicht leiten lasse, sieht es meiner Meinung nach schon wieder anders aus. Dabei nehme ich die Rolle eines „Dirigenten“ ein und die KI wird zu meinem Werkzeug.

Das wir aber überhaupt über diese Themen nachdenken, zeigt für mich, wie stark die plötzliche Präsenz von KI unser Verständnis davon, was einen Menschen ausmacht, in Frage stellt.
Im Schach verbinden sich Intelligenz, Strategie und Kreativität zu einer hohen Kunstform. Und bis vor knapp 30 Jahren, gingen wir davon aus, dass die Geheimnisse des Schachs allein den Menschen vorbehalten seien.
Dass es einen menschlichen Verstand brauche, um das Spiel meistern zu können. 1997 gewann die KI „Deep Blue“ gegen den zu der Zeit amtierenden Schachweltmeister Gary Kasparov und stieß die Menschheit damit vom Schach-Thron. Nachdem uns klar wurde, dass wir im Bezug auf Kalkulation und Strategie unterlegen waren, suchten wir uns einen anderen Bereich, indem wir das einzigartig Menschliche ansiedelten.
Wir zogen uns in die süße Umarmung der Kreativität zurück, denn zumindest blieb uns noch die Kunst, die niemals von einer Maschine übernommen werden könnte! Doch auch damit scheint es jetzt ein Ende zu haben.

Und so stehen wir wieder vor der Jahrhunderte alten Frage: „Was ist der Mensch?“

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Unburden

Im industriellen und post-industriellen Zeitalter gibt es einige essentielle Eigenschaften, die man braucht, wenn man erfolgreich sein will.

Zu diesen Eigenschaften gehören effizienzorientiertes und abstraktes Denken.
Wir zerlegen die lebendige Welt, die wir sehen, in Werte und Zahlen, die manipuliert werden können, um unseren Bedürfnissen zu dienen.
Wir haben begonnen, in Zahlen zu denken, und unser Verstand wurde mit der Zeit immer Maschinen-ähnlicher.

Aber in nicht allzu ferner Zukunft wird diese über Jahrhunderte antrainierte Fähigkeit viel besser von echten Maschinen-Menschen ausgeführt werden.
Wenn diese Funktion ausgelagert werden kann, können wir uns dann wieder mehr auf die unmittelbare Erfahrung des Lebens besinnen?
Werden wir in der Lage sein, die Schönheit zu schätzen, die uns umgibt, anstatt uns ständig zu sorgen, zu planen und zu berechnen?

Ich kenne die Antwort auf diese Frage nicht, aber sie ist sicherlich faszinierend.

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Emergence

"Emergence" ist das Phänomen, dass aus der Kombination einfacher Elemente komplexe Strukturen und Eigenschaften entstehen. Die Gefühle, die beim Hören von Tschaikowskys 6. Symphonie ausgelöst werden, sind nicht in den einzelnen Noten oder den dazwischen liegenden Pausen zu finden, sondern entstehen im Zusammenspiel zwischen ihnen. Emergenz bedeutet im Grunde "Das Ganze ist größer als die Summe seiner Teile". Ein weiteres Beispiel sind die komplexen Strukturen, die von Ameisenkolonien geschaffen werden.

Einige Wissenschaftler glauben, dass das Bewusstsein einem ähnlichen Muster folgt und aus viel einfacheren Rechenprozessen hervorgeht, sobald eine bestimmte Schwelle überschritten ist. Es gibt auch andere Denkschulen, die behaupten, dass das Bewusstsein ein grundlegendes Attribut der Realität (und alles in ihr) ist, wie der Panpsychismus. Diese beiden Weltanschauungen würden eine wirklich bewusste KI ermöglichen.

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Imminent Birth

Wir befinden uns im Prozess der Geburt von etwas Großem, das das Potenzial hat, uns zu zerstören, oder uns den Himmel auf Erden zu bringen.
Eine künstliche Super-Intelligenz ist per Definition etwas, dass wir nicht begreifen können.
Es liegt deswegen in der Natur der Sache, dass wir nicht mit Bestimmtheit voraussehen können, wie eine solche Super-Intelligenz handeln würde.

Woran ich allerdings keinen Zweifel habe, ist, dass die technologische Entwicklung die wir grade durchmachen die Welt, wie wir sie kennen, grundlegend verändern und ein neues Zeitalter einläuten wird.

Ich wage zu behaupten, dass die Entstehung einer künstlichen Super-Intelligenz die bedeutendste Entwicklung in der Menschheitsgeschichte sein wird.
Lasst uns versuchen, die Schönheit zu schätzen, die dieser Wandel in unser Leben bringen könnte, ohne dabei den Schrecken aus den Augen zu verlieren, zu dem sie sich entwickeln könnte.

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Coronation

Mit der Flut von Informationen (und Misinformation) wird es immer schwieriger, zu standfesten Wahrheiten zu gelangen, auf deren Fundament man sein Handeln aufbauen kann.
Es sind schlicht und ergreifend zu viele Informationen, als dass eine einzelner Mensch sie alle sichten und bewerten könnte.


Der Gedanke an einen wohlwollenden KI-Herrscher, der diese Aufgaben für uns übernimmt, scheint dabei nicht allzu weit hergeholt.
Eine ausreichend kompetente KI wäre in der Lage, alle bekannten Perspektiven zu einem dringenden Problem zu bewerten und dadurch zu der objektiv besten Lösung zu gelangen.

Sie müsste sich dabei nicht mal auf einen Problembereich beschränken, sondern könnte dutzende Probleme gleichzeitig betrachten und die Zusammenhänge zwischen diesen identifizieren.
Aber hier ergeben sich zwei mögliche Probleme.

Erstens: Wollen wir, dass die Suche nach der besten Lösung für ein gegebenes Problem von einer nicht-menschlichen Entität übernommen wird? Könnten und sollten wir einer KI vertrauen und das wenige an Kontrolle, das wir noch haben, in ihre Hände legen? Oder ist es angebracht, sich vor ihrer kalten Objektivität zu fürchten?

Zweitens und damit zusammenhängend: Sind wir sicher, dass die KI weise genug wäre, um unsere Probleme auf die bestmögliche Weise zu lösen? Sicher, sie würde "intelligent" und "kenntnisreich" sein. Aber würde sie auch weise sein?

Kinder übernehmen viele Eigenschaften von ihren Eltern und wenn die KI auf ähnliche Weise von uns lernt wie ein Kind, welche Perspektive auf die Erde wirdsie dann von uns übernehmen?

Sollten wir die Krone weiterreichen? Können wir uns dann auf ein goldenes Zeitalter des Wohlstands freuen, wie wir es noch nie zuvor gesehen haben?
Oder würde wir uns damit in eine Schreckensherrschaft ergeben?

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Golden (C)age

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PROJEKTE



AI Alchemy

Während den Vorbereitungen fürs erste Metanoia Event, habe ich 2023 “AI Alchemy” geschaffen. Dabei handelt es sich um ein 64-seitiges KI-Kunstbuch, dass neben Bildern auch Einführungen in das Thema, Ausblicke auf das Potenzial und einige philosophische Betrachtungen beinhaltet.

Klick hier für einen Blick ins Buch.

Verfügbare Exemplare


Animationen

Es gibt inzwischen einige Möglichkeiten, wie man die mit KI generierten Bilder animieren kann.

Einige davon nutzen speziell dafür vorgesehene KI-Anwendungen wie Sora, Runway Gen-3 oder Luma, doch auch simplere Techniken, wie Tiefen-Maps oder Parallaxe-Effekte können schöne Ergebnisse erzielen.